# Source: ogre # Package: ogre-tools # Versions: ogre-tools (1.7.1-1), ogre-tools (1.7.1-1+b1) # Prioritize: 42 Description: 3D Object-Oriented Graphics Rendering Engine (tools) OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) is a scene-oriented, flexible 3D engine written in C++ designed to make it easier and more intuitive for developers to produce applications utilising hardware-accelerated 3D graphics. The class library abstracts all the details of using the underlying system libraries like Direct3D and OpenGL and provides an interface based on world objects and other intuitive classes. . This package contains tools used to convert from and to OGRE's native mesh format. Description-it: motore di rendering grafico 3D orientato agli oggetti (strumenti) OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) è un motore 3D orientato alla scena e flessibile, scritto in C++ e progettato per rendere più semplice e più intuitiva la produzione di applicazioni che utilizzino grafica 3D hardware accelerata da parte degli sviluppatori. La libreria di classi astrae tutti i dettagli dall'uso delle librerie di sistema sottostanti come Direct3D e OpenGL e fornisce un'interfaccia basata su oggetti del mondo e altre classi intuitive. . # other Descriptions of the ogre-tools package with a translation in it: #