# Source: enigma # Package: enigma-doc # Versions: enigma-doc (1.01-3), enigma-doc (1.01-5), enigma-doc (1.01-6), enigma-doc (1.01-7), enigma-doc (1.10~~pre-alpha+r2100-1), enigma-doc (1.10~~pre-alpha+r2210-1), enigma-doc (1.10~~pre-alpha+r2210-1.1), enigma-doc (1.10~~pre-alpha+r2210-1.2), enigma-doc (1.10~~pre-alpha+r2210-1.3), enigma-doc (1.10~~pre-alpha+r2236-1), enigma-doc (1.20-dfsg.1-1), enigma-doc (1.20-dfsg.1-2), enigma-doc (1.20-dfsg.1-2.1), enigma-doc (1.20-dfsg.1-2.2), enigma-doc (1.30+dfsg-1), enigma-doc (1.30+dfsg-2), enigma-doc (1.30+dfsg-3) # This Description is active # Prioritize: 47 Description: Documentation for the game enigma Enigma is a puzzle game similar to Oxyd on the Atari ST or Rock'n'Roll on the Amiga and good old Marble Madness. It also has Sokoban levels, and some interesting twists on the original sokoban concept. . In Enigma, your objective is to locate and uncover matching pairs of Oxyd stones. Simple as it sounds, this task is made more difficult by the fact that Oxyd stones tend to be hidden, inaccessible or protected by unexpected traps. Overcoming these obstacles often requires a lot of dexterity and wit (and can be quite addictive). . This package contains the manual and level creating guide Description-ja: Enigma はパズルゲームで、Atari ST 用の Oxyd や Amiga 用の Rock'n'Roll、 古き良き Marble Madness などに似ています。 また、倉庫番に似た面や、オリジナルの倉庫番の概念への興味深いひねり が加えられています。 . Enigma での目的は、Oxyd 石のペアを配置して露わにすることです。 聞いただけなら単純そうですが、Oxyd 石は隠れたり、触れなくなったり、 予期せぬ罠で守られていたりするので、事は難しくなります。これらの障害物を 克服するには、しばしばかなりの器用さと機転が必要となります (そしてとてもハマります)。 . # other Descriptions of the enigma-doc package with a translation in ja: #